Les médailles de Halo Reach

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Tout comme les autres volets, Halo Reach Dispose de nombreuses médailles (dont le design a été revu afin de donner un cachet plus authentique) que vous pouvez débloquer, les médailles vous permettent surtout de rapidement de vous faire une idée globale du style de jeu d'un adversaire ou de vous même.

Il y a 120 médailles au total dans Halo Reach, bien que certaines (14 d'entre elles) soient des exclusivités pour l'équipe de Bungie !

Voici la liste des différentes médailles de Halo Reach selon 4 catégories:

Tueries consécutives

Médailles Halo Reach Double Frag

Folie Meutrière

Attribution: Tuer 5 adversaires sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: 2 étoiles sur un rond en cuivre

Médailles Halo Reach Triple Frag

Triple Frag

Attribution: Tuer 3 adversaires avec maximum 4 secondes d'intervalle
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: 3 étoiles sur un rond en acier

Médailles Halo Reach à la Chaine

à la Chaine

Attribution: Tuer 4 adversaires avec maximum 4 secondes d'intervalle
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: 4 étoiles sur un rond en argent

Médailles Halo Reach Quelle Tuerie

Quelle Tuerie

Attribution: Tuer 5 adversaires avec maximum 4 secondes d'intervalle
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: 5 étoiles sur un rond en argent

Médailles Halo Reach Boucherie

Boucherie

Attribution: Tuer 6 adversaires avec maximum 4 secondes d'intervalle
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: 6 étoiles sur un rond en or

Médailles Halo Reach Serial Killer

Serial Killer

Attribution: Tuer 7 adversaires avec maximum 4 secondes d'intervalle
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: 7 étoiles sur un rond en diamant

Médailles Halo Reach Killtastrophe

Meutre Mort Detruire

Attribution: Tuer 8 adversaires avec maximum 4 secondes d'intervalle
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: 8 étoiles sur un rond bleu

Médailles Halo Reach Killpocalypse

Killpocalypse

Attribution: Tuer 9 adversaires avec maximum 4 secondes d'intervalle
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: 9 étoiles sur un rond rouge

Médailles Halo Reach Killionaire

Killionaire

Attribution: Tuer 10 adversaires avec maximum 4 secondes d'intervalle
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: 10 étoiles sur un hexagone noir

Folies meurtrières

Médailles Halo Reach Folie meurtrière

Folie meurtrière

Attribution: Tuer 5 adversaires d'affilé sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une cible sur une étoile en acier à 4 branches

Médailles Halo Reach Massacre

Massacre

Attribution: Tuer 10 adversaires d'affilé sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une cible sur une étoile en bronze à 5 branches

Médailles Halo Reach émeute

émeute

Attribution: Tuer 15 adversaires d'affilé sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une cible sur une étoile en argent à 6 branches

Médailles Halo Reach Carnage

Carnage

Attribution: Tuer 20 adversaires d'affilé sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une cible sur une étoile d'or à 8 branches

Médailles Halo Reach Invulnérable

Invulnérable

Attribution: Tuer 25 adversaires d'affilé sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une cible sur une étoile en diamant à 16 branches

Médailles Halo Reach Invincible

Invincible

Attribution: Tuer 30 adversaires d'affilé sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une cible sur une médaille en bleue à 16 branches

Médailles Halo Reach Inconcevable

Inconcevable

Attribution: Tuer 35 adversaires d'affilé sans être tué (ou 500 ennemis en mode campagne ou en mode baptême du feu)
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une cible sur une médaille en rouge à 16 branches

Médailles Halo Reach Massacre Chirurgical

Massacre Chirurgical

Attribution: Tuer 5 adversaires d'affilé avec le sniper sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un viseur sur une étoile en acier à 4 branches

Médailles Halo Reach Tireur d'élite

Tireur d'élite

Attribution: Tuer 10 adversaires d'affilé avec le sniper sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un viseur sur une étoile de bronze à 5 branches

Médailles Halo Reach De la balle

Deviens la balle

Attribution: Tuer 15 adversaires d'affilé avec le sniper sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Un viseur sur une étoile en argent à 6 branches

Médailles Halo Reach Déluge de Grenailles

Déluge de Grenailles

Attribution: Tuer 5 adversaires d'affilé avec le fusil à pompe sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: 3 cartouches sur une étoile en acier à 4 branches

Médailles Halo Reach Ouverture de la chasse

Ouverture de la chasse

Attribution: Tuer 10 adversaires d'affilé avec le fusil à pompe sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: 3 cartouches sur une étoile en bronze à 5 branches

Médailles Halo Reach Ouverture de la chasse

Lapin en chaleur

Attribution: Tuer 10 adversaires d'affilé avec le fusil à pompe sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: 3 cartouches sur une étoile en argent à 6 branches

Médailles Halo Reach La Fête aux Boyaux

La Fête aux Boyaux

Attribution: écrasez 5 adversaires d'affilé avec un véhicule sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: une personne percutée sur une étoile en acier à 4 branches

Médailles Halo Reach Accident de la Circulation

Accident de la Circulation

Attribution: écrasez 10 adversaires d'affilé avec un véhicule sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: une personne percutée sur une étoile en bronze à 5 branches

Médailles Halo Reach Conducteur du dimanche

Conducteur du dimanche

Attribution: écrasez 15 adversaires d'affilé avec un véhicule sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: une personne percutée sur une étoile en argent à 6 branches

Médailles Halo Reach Pilote de folie

Pilote de folie

Attribution: Aidez un coéquipier à tuer 5 adversaires d'affilé en conduisant un véhicule sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: une roue bleue sur une étoile en acier à 4 branches

Médailles Halo Reach Chauffard

Chauffard

Attribution: Aidez un coéquipier à tuer 10 adversaires d'affilé en conduisant un véhicule sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: une roue jaune/verte sur une étoile en bronze à 5 branches

Médailles Halo Reach La rage au volant

La rage au volant

Attribution: Aidez un coéquipier à tuer 15 adversaires d'affilé en conduisant un véhicule sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: une roue mauve sur une étoile en argent à 6 branches

Médailles Halo Reach Maître d'Armes

Maître d'Armes

Attribution: tuez 5 adversaires d'affilé avec un l'épée sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: une épée sur une étoile en acier à 4 branches

Médailles Halo Reach Haché Menu

Haché Menu

Attribution: tuez 10 adversaires d'affilé avec un l'épée sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: une épée sur une étoile en bronze à 5 branches

Médailles Halo Reach Rassemblement de découpage

Rassemblement de découpage

Attribution: tuez 15 adversaires d'affilé avec un l'épée sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: une épée sur une étoile en argent à 6 branches

Médailles Halo Reach Collage adhésif

Collage adhésif

Attribution: tuez 5 adversaires d'affilé avec un l'épée sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: une orbe bleue sur une étoile en acier à 4 branches

Médailles Halo Reach Doigts poisseux

Doigts poisseux

Attribution: tuez 10 adversaires d'affilé avec un l'épée sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: une orbe verte sur une étoile en bronze à 5 branches

Médailles Halo Reach Corrigé

Corrigé

Attribution: tuez 15 adversaires d'affilé avec un l'épée sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: une orbe mauve sur une étoile en argent à 6 branches

Médailles Halo Reach Bousillage au Marteau

Bousillage au Marteau

Attribution: tuez 5 adversaires d'affilé avec le marteau sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: une marteau sur une étoile en acier à 4 branches

Médailles Halo Reach Démolisseur de rêves

Démolisseur de rêves

Attribution: tuez 10 adversaires d'affilé avec un le marteau sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: un marteau sur une étoile en bronze à 5 branches

Médailles Halo Reach Anéantissement

Anéantissement

Attribution: tuez 15 adversaires d'affilé avec un le marteau sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: un marteau sur une étoile en argent à 6 branches

Médailles Halo Reach Folie d'assistance

Folie d'assistance

Attribution: Réalisez 5 assistances d'affilé sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: un ying & yang bleu sur une étoile en acier à 4 branches

Médailles Halo Reach Ruade de côté

Ruade de côté

Attribution: Réalisez 10 assistances d'affilé sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: un ying & yang vert sur une étoile en bronze à 5 branches

Médailles Halo Reach Second flingueur

Second flingueur

Attribution: Réalisez 15 assistances d'affilé sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: un ying & yang mauve sur une étoile en argent à 6 branches

Médailles Halo Reach Fête du Laser

Fête du Laser

Attribution: tuez 5 adversaires d'affilé avec le laser sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: un viseur laser bleu sur une étoile en acier à 4 branches

Médailles Halo Reach Menance Rouge

Menance Rouge

Attribution: tuez 10 adversaires d'affilé avec un le laser sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: un viseur laser vert sur une étoile en bronze à 5 branches

Médailles Halo Reach échappé de soleil

échappé de soleil

Attribution: tuez 15 adversaires d'affilé avec un le laser sans être tué
Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: un viseur laser mauve sur une étoile en argent à 6 branches

Médailles Halo Reach Ponte de folie

Ponte de folie

Attribution: permettre à un coéquipier de réaparaitre 5 fois d'affilé
Disponibilité: En mode invasion

Représentation visuelle: une cible de réaparition bleue sur une étoile en acier à 4 branches

Médailles Halo Reach Ailier

Ailier

Attribution: permettre à un coéquipier de réaparaitre 10 fois d'affilé
Disponibilité: En mode invasion

Représentation visuelle: une cible de réaparition verte sur une étoile en acier à 4 branches

Médailles Halo Reach Broseidon

Broseidon (en)

Attribution: permettre à un coéquipier de réaparaitre 15 fois d'affilé
Disponibilité: En mode invasion

Représentation visuelle: une cible de réaparition mauve sur une étoile en acier à 4 branches

Médailles Halo Reach Halte aux Zombies

Halte aux Zombies

Attribution: tuez 5 zombies d'affilé sans être tué
Disponibilité: Les modes de jeu infection

Représentation visuelle: un crâne vert mutant sur une étoile en acier à 4 branches

Médailles Halo Reach Restez en enfer

Restez en enfer

Attribution: tuez 10 zombies d'affilé sans être tué
Disponibilité: Les modes de jeu infection

Représentation visuelle: un crâne vert mutant sur une étoile en bronze à 5 branches

Médailles Halo Reach Subit l'enfer

Subit l'enfer

Attribution: tuez 15 zombies d'affilé sans être tué
Disponibilité: Les modes de jeu infection

Représentation visuelle: un crâne vert mutant sur une étoile en argent à 6 branches

Médailles Halo Reach L'infection se propage

L'infection se propage

Attribution: tuez 5 humains d'affilé sans être tué
Disponibilité: Les modes de jeu infection

Représentation visuelle: un crâne humain sur une étoile bleue en acier à 4 branches

Médailles Halo Reach Mmmm Cerveaux

Mmmm Cerveaux

Attribution: tuez 10 humains d'affilé sans être tué
Disponibilité: Les modes de jeu infection

Représentation visuelle: un crâne humain sur une étoile verte en bronze à 5 branches

Médailles Halo Reach Thriller

Thriller

Attribution: tuez 15 humains d'affilé sans être tué
Disponibilité: Les modes de jeu infection

Représentation visuelle: un crâne humain sur une étoile mauve en argent à 6 branches

Médailles Halo Reach Colossal

Colossal

Attribution: tuez 5 adversaires d'affilé en étant le Mastodonte sans être tué
Disponibilité: Les modes de jeu Mastodonte

Représentation visuelle: un casque bleu sur une étoile en acier à 4 branches

Médailles Halo Reach Objet immobilier

Objet immobilier

Attribution: tuez 10 adversaires d'affilé en étant le Mastodonte sans être tué
Disponibilité: Les modes de jeu Mastodonte

Représentation visuelle: un casque vert sur une étoile en bronze à 5 branches

Médailles Halo Reach Force imparable

Force imparable

Attribution: tuez 15 adversaires d'affilé en étant le Mastodonte sans être tué
Disponibilité: Les modes de jeu Mastodonte

Représentation visuelle: un casque mauve sur une étoile en argent à 6 branches


Médailles de style


Médailles diverses

Médailles Halo Reach Skullamanjaro

Skullamanjaro

Attribution: récupérer 10 crânes en une seule fois en mode de jeu Headhunter
Disponibilité: Mode de jeu Headhunter

Représentation visuelle: Un crâne doré entouré de 10 étoiles sur une médaille en diamant



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