Les personnages de Halo Reach

Grognards (Grunts) / Unggoy

Grognards (Grunts) / Unggoy

Créatures arthropodes bipèdes. Leur armure est composée d'un respirateur ou "purificateur", étant donné qu'ils respirent habituellement sur leur planète d'origine une atmosphère de méthane. Leur sang est de couleur bleu-clair chiné, à cause du taux très élevé de ce gaz.

Ils se déplacent quasiment toujours en groupe allant jusqu'à 8 et ont la fâcheuse tendance de s'enfuir ou de "jouer les kamikazes" quand leur commandant (Elite ou Brute) attribué meurt.

Skirmisher / Kig-yar

Skirmisher / Kig-yar

Le Skirmisher est de la même espèce que les Rapaces : les Kig-Yar.
Morphologiquement voisins des Rapaces, ils s'en démarquent par leur tête ainsi que leur couleur de peau.

Ils semblent être utilisé par les Covenants d'une manière différente de celle des Jackals.
En effet les Skirmisher semblent être des unités d'infanterie tournées vers l'offensive et le combat rapproché, tandis que les Rapaces sont tournée vers la défensive (protégés derrière leurs boucliers) et l'attaque à distance grâce à leurs excellente acuité visuel (les "Rapaces Sniper").

Elites / Sangheilis

Elites / Sangheilis

Les Elites ("macto cognatus" en latin, signifiant "J'honore le sang de mon père"), ou Sangheilis, sont de féroces, habiles, fiers, puissants et intelligents guerriers de l'alliance extraterrestre nommée Covenant.

Ils peuvent esquiver des tirs en se penchant, quand un véhicule approche, ils vont l'esquiver en se jetant par terre ou l'aborder.
Lorsque leur bouclier est déchargé, ils iront de mettre a couvert derrière quelque chose le temps que le bouclier recharge complètement.

Ils ont beaucoup de tactiques. Sous estimer un élite peut être fatal.

Coté comportement, ils ont beaucoup de points en communs avec les humains. Ils communiquent entre eux, protègent leur troupes et se mettent en colère lorsqu'un de leurs frères d'armes meurt.
Par contre, ils ne démontreront jamais de lâcheté comme les humains, même si la mort est certaine. Un élite auquel vous collez une grenade hurlera de colère ou de douleur mais jamais de peur.

Hors des combats, ils s'entraînent entre eux, s'occupent comme ils le peuvent. Ils détestent naturellement les humains mais respectent leur capacités et la résistance qu'ils démontrent face a l'alliance.
Certains se demandent aussi pourquoi les humains n'ont pas étés intégrés au sein des Covenants.



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